package rickyGame.game.property.property
{
	/**
	 * 易变值
	 * 服务端一旦做了修改，需要马上同步给客户端。
	 * eg:生命值，魔法值等。
	 */
	public class AgileValue extends CalValue
	{
		public function AgileValue()
		{
			
		}
		
		private var _agileValue:Number;

		public function get agileValue():Number
		{
			return _agileValue;
		}

		/**
		 * 易变值
		 */
		public function set agileValue(value:Number):void
		{
			var old:Number=_agileValue;
			if(value>=super.value)
				_agileValue = super.value;
			else
				_agileValue=value;
		
		}


	}
}